CHARACTER MODELER

業務内容

魅力的なキャラクターを創り出す

人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。
ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。

具体的な仕事内容/応募資格

仕事内容
  • MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
  • Photoshop、Substanceなどを用いたテクスチャ制作
  • ZBrushなどを用いたスカルプティング
  • ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity等)を用いての制作業務
必須スキル
  • 協調性、コミュニケーション能力
  • チームでのゲーム制作経験
  • 3Dキャラクターモデルの制作経験
歓迎スキル
  • コンシューマー(HD)やスマートフォンアプリなどのゲーム開発経験
  • Substanceなどを用いた3Dベースのテクスチャ制作
  • ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity等)を用いての制作経験
求める人物像
  • チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
  • 自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方

雇用条件

雇用形態 正社員 ※試用期間 6ヵ月
勤務地 〒222-0033
神奈川県横浜市港北区新横浜二丁目4番地15
太田興産ビル新横浜3階 D-basオフィス内
勤務時間 10:00~19:00 ※休憩1時間
休日・休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始
年次有給休暇(勤続年数に応じた日数を付与)、慶弔休暇、その他特別休暇
産休・育休取得実績あり
給与 経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定
諸手当 家族手当、地域住宅手当、通勤手当
※当社規定あり
待遇 昇給年1回
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、厚生年金、雇用保険、労災保険
福利厚生 定期健康診断(年1回)、産業医との定期面談(年1回以上)、慶弔見舞金、
社外勉強会推奨制度、レクリエーション活動費補助制度
その他
  • 購入を希望するゲームや書籍はすべて会社で購入可能(貸出制度あり)
  • 職種問わず社内勉強会を積極開催
  • 東京ゲームショウやCEDEC等の外部研修への参加ok(参加費は会社負担)

応募/選考について

応募方法 応募フォームからご応募ください。
  1. 提出書類アップロード先のリンクの添付をお願いいたします。
    アップロード先の指定はございませんので、ギガファイル便、Googleドライブなど
    ご都合の良いプラットフォームをご利用ください。
  2. 受付後、作品の確認に約7営業日ほどお時間をいただいております。
提出書類
  • 履歴書(志望動機、自己PR、専門科目、課外活動等が確認できるもの)
  • 成績証明書
  • ポートフォリオ
  • 職務経歴書(就業経験がある場合)
提出作品
  • デッサン2点以上
選考フロー ポートフォリオ選考 ⇒ 面接 ⇒ 筆記 ⇒ 内定
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